幼儿记忆力、规则意识训练的桌游:《Mr

发布时间:2022-07-02 10:20:27

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  本周给大家推荐的是一款超棒的脑力训练桌游Cortex Challenge。它来头不小,首先名字就很霸气,cortex是"大脑皮质"的意思,是人脑功能最高级的部分。在接下来的详细介绍中大家就能感受到,它的内涵也绝对配得上这个学霸气质的名字。

  我最早知道这款桌游是去年逃逃在准备学区知识竞赛时。那段时间他经常放学后和校队伙伴一起留下来参加培训,有次去接他时发现他们也没在刷题备战,而是在玩这款游戏。我挺纳闷,竞赛主题不该是"TravelAroundThe World"(世界各地的历史地理人文知识)吗,怎么玩起游戏来?带队老师解释说竞赛中有个关键环节,是抢答的形式,其中可能还会有考察学生反应力的题目,所以除了准备知识,还得抽空突击训练一下,让孩子们的脑袋处于高度灵活的状态。

  知识抢答是美国这边很多竞赛,尤其是学科竞赛中特别流行的形式,比如美国初中生规模最大的一个数学竞赛MATHCOUNTS,就有两两对决的抢答环节(逃逃最近特喜欢在YouTube看往年的比赛视频,憧憬着自己将来也能参加)。

  而要想在这类比赛中胜出,除了足够的知识储备,"眼疾手快"特别关键,眼睛要看得快,脑子也要想得快,当然拍按钮的手也得快,它考验的是孩子全脑的反应力。

  其实训练孩子脑力、反应力的游戏不少,比如以前给大家分享过逃逃上课用过的"Blink",还有很多人都熟悉的"Uno"等等,不过它们的玩法相对单一,基本上只围绕着颜色、图形、数字上做文章。阴阳舒筋丹胶囊

  而这款Cortex Challenge之所以被他们带队老师选出来用作赛前热身训练,主要是因为它的玩法非常全面,游戏中一共有8种不同的卡牌,分别锻炼孩子大脑各个不同的区域和能力,包括感知、观察、辨别、记忆、反应等等,还有各种智力测试里最爱考的推理、分类、找相同/不同…统统都有。另外,游戏中还包含了一个很特别的"触觉挑战",非常有意思,这是目前同类游戏中找不到的,因为这个非常考验卡牌的材质和制造工艺,用料得全部西班牙进口。

  Cortex Challenge最早源自法国,一推出就风靡全球,包揽了N多奖项,比如Arts Spel Best Family Game Nominee最佳家庭游戏奖,还有桌游界的五项大奖,"玩具博士最佳产品奖"、"玩具博士最佳绿色产品奖"等等。

  进入中国后,还有个非常有意思的中文名,叫"胜在有脑",我觉得既贴切又亲切,所以接下来的文字,我就直接喊它"胜在有脑"好了^_^

  为啥"胜在有脑"能走遍全球?除了获奖多,名气大之外,我觉得很大一个原因是它的玩法规则超级简单。有些桌游对孩子特别有帮助,但因为规则过于复杂,往往只局限在一些家长特别有时间有精力的家庭。而"胜在有脑"可以说是"拿到手就上手",规则秒懂,随时开玩。总之就是比快,脑子要快,眼睛要快,手也要快,比谁的注意力更高度在线,谁的脑袋运转、反应速度更快。

  因为规则简单,所以这款桌游的适玩年龄也很宽,小到4、5岁的孩子,大到逃逃这样的小学高年级,甚至成人,老人,都可以玩。噢,对了,如果爸爸妈妈忙,完全可以请家里的老人和孩子一起玩,还说不准谁能赢谁呢!

  你别看游戏规则简单,还是很有挑战性的。

  举个最简单的例子:

  比如这类叫作"再现"的题:观察,下面哪个图案出现了最多次?

  挑战一下上面这个牌,答案是什么?

  注意到没,玩这个题时,颜色是最打眼的,而哪种颜色的球出现得最多,真不是一眼能看出的,需要"数一数",还要"算一算"。

  为什么呢?因为设计者故意把相同的图案给拆分开,如果放在一起,那么我们凭颜色块的大概面积,就能"一眼看到了",那就只是锻炼孩子眼力,而因为被分开,所以需要数一数,到底哪个多。

  而这张牌的挑战性就在于除了红色能一眼排除外,黄色、黑色都有5个,而正确答案绿色只多了1个(6个)。如果单凭直觉,眼睛很容易欺骗我们,我们对黄色绿这三种颜色哪种敏感些,就容易偏向哪一种。

  而游戏在设计的时候,要求一起玩的玩家去"抢答",这就要求看我们谁数得快!但是凭直觉猜也不行,因为答错了,就要停牌一张(相当于失去一次挑战机会)。

  再来举个特别点儿的例子,就是我们刚才提到的目前整个桌游届唯一有的——"触觉"牌!

  触觉卡牌的用料全部西班牙进口,做工考究,基本还原了实物的质感,摸起来手感挺真实的。看这桃子可能看不出来,但摸起来就会一秒感觉摸到了桃子毛毛的皮儿。

  还有这张"皮革",摸起来类似我们买的皮包。

  因为质感跟物体本身很接近,啥药取代阴阳舒筋丹所以事先边看边摸每一的时候都觉得自己已经对它"了如指掌"了,但是游戏开始,轮到你是要闭着眼睛只通过触感来辨别,还是非常有难度。

  我猜游戏设计者是故意的,触觉牌中,总是有几种物品摸起来很类似,比如草莓、篮球和面包(都有点状的凸起,而且也是密密麻麻的),桃子、玩具熊和苔藓(都是摸起来毛绒绒的)。

  所以除了锻炼触觉外,还考验孩子对触觉的细节把握和归纳。比如草莓、篮球和面包,草莓是中间点状,外圈是平滑的;面包是有芝麻的地方才会凸起,所以摸起来点状中间会有平滑感;篮球的点不一样,会同时可以摸到密一些的凸起和稀疏一些的凸起。

  除了以上两个例子中涉及到的挑战,其他卡牌类型也是非常锻炼大脑,一会我会逐一做详细介绍。

  这次团购专门给大家上了两款,分别适合于不同年龄段的孩子:(国外官方推荐年龄一般偏大,我实际体验下来是这样的)

  紫色盒子是儿童版(官方6岁+),适合4岁的孩子。

  青色盒子是标准版(官方8岁+),适合6岁以上到成人都可以玩。

  下面我会结合两个版本一起讲解,大家可以对比下难度,看看哪款适合。我会按照这个顺序来介绍:

  1.8大挑战牌逐一详解:全脑训练,越玩越聪明!

  2.具体怎么玩?怎么分胜负?规则很简单!

  3.团购信息及赠品福利

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  8种能力,全脑训练,越玩越聪明!

  首先来一起看下,这款桌游都有哪些东西呢?

  青色的标准版、紫色的儿童版,两款内容基本一致,都有:

  ●90张游戏卡(74张测试牌、6张触觉挑战牌、10张触觉质感牌)

  ●2张大脑拼图(6个大脑,24个拼块)

  ●1张说明书

  两款玩法基本一样,区别在于难度。阴阳舒筋丹中医理论

  紫色款难度更小

  青色款题目设置更难些

  卡牌有正反两面,正面为具体的题目内容,背面是类型,告诉我们这张卡片是要测试什么,比如下面这张牌:

  像上面这张牌代表的就是"迷宫",测试和训练孩子的空间感这一点。像这样的测试题一共有8种,每种背后的都是不一样的标识。

  在游戏中,孩子会挑战到一共8种题,会测试并锻炼到孩子的视觉、触觉、空间感、记忆力、认知、逻辑、反应力、协调性、逻辑推理。

  紫色款(儿童版)和青色款(标准版)有7种题的类型是相同的,1种不同,下面每种类型的牌我都尽量给大家看到具体的例子,让大家可以对两款有个比较:

  1、两款各自特有的题型:

  青色款:

  颜色——颜色识别与匹配能力、反应力

  "颜色"牌,背面标识是一个有颜色块的大脑,玩法就是要找出字母颜色和含义对应是正确的。比如下面这个就只有"BLACK"(黑色)是正确匹配的。

  牌上的文字都是乱的,有正面、反面、倒着,甚至一个单词拆分两行的,而且是大写字母,就需要大脑里识别这个单词后还得再匹配这个单词所代表的颜色,做完一张就是一次脑力激荡!

  这个玩法也是很具有挑战,特别是孩子跟爸妈、小伙伴一起PK时,分分钟都是紧张和刺激啊!

  紫色款:

  异类——数学分类能力

  背面图案是六个圆圈,中间一个跟其他的长得不一样,暗示孩子要找出一个"异类"。相比之前的"找相同"只是单纯从去判断图案一不一样,这个挑战就需要孩子有一定常识和分类意识了,需要孩子在观察到图案之间的联系。

  这种题型在低幼孩子的数学题中经常可以见到。

  上面是青色标准版和紫色儿童版各自特有的1种题目,而接下来的7种挑战类型是他们都有的:阴阳舒筋丹咋样

  2、迷宫——视觉追踪、专注力、空间感

  青色款和紫色款的迷宫类型图案不一样,青色款是更标准的迷宫样式,紫色款是看上去更杂乱的线条。

  这类挑战的玩法是在最短的时间里找到"主角"对应的事物,比如青色牌从箭头位置能够成功逃出的出口是哪一个,紫色牌跟男孩由同一条线连接的是哪个颜色的球。

  这种玩法其实就是我们以前玩法的视觉追踪,可以很好的锻炼孩子的视觉注意力。每张卡片上的路线都不同,答案也不一样。

  以前玩迷宫都是用笔从起点往出口画的,但是在玩这个游戏的时候,孩子是不能用笔的,而是靠眼睛在大脑里还原线条的行走路线,所以需要孩子高度专注,同时对空间感也是很有帮助的。

  Ps:小一点的孩子第一次玩,可以让他们拿着手指顺着线条找答案,熟练后,再通过眼睛观察就能答对题目了。

  3、记忆力——记忆力、图像辨识

  背面看到一个打开的大脑,就代表这张牌是来比拼记忆力的。

  开始后,尽可能用最短的时间记下了卡片上的所有图案,抢在别人前用手覆盖住这张牌,并且正确说出牌上的东西时,你就能赢得这张牌。

  可以看到,青色的标准版难度要比紫色的儿童版大一些:图案数量多一个,而且更不好辨认(要识别出图案就需要更久的时间)。

  挑战下青色卡片,看你能在20秒钟记下吗?

  这类挑战其实是在锻炼孩子的短时记忆,看上去简单其实很不容易,上面的每一个图案孩子要经过看到图案—大脑解析图像—图案对应的文字名称—记忆,而这就是一个锻炼大脑快速处理并记忆信息的过程。

  4、相同——眼力、反应力

  卡牌的背面图案是两个相同的人脑。玩法就是"找相同",快速找出卡牌上同一种东西。

  比较一下:

  紫色的儿童版只有6个图案,而且非常好辨认是什么,东西是一模一样的(紫色牌中红樱桃);

  青色的标准版有10多个图案,而且阴阳舒筋丹属于中成药吗是轮廓,很不好找到哪个重复(而且容易看错)!

  (这张牌的答案:鸭子是重复的)

  因为每只动物的颜色不一样,而且他们摆放的角度不一样,因此孩子需要在大脑中将每只动物进行角度的还原,并剔除颜色的干扰(上图的鸭子就是不同颜色的),最后找到相同的两只动物。



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